英雄スキルによるバフの効果一覧
英雄スキルバフ攻撃防御
はじめに
英雄のスキルによって、戦闘中のステータスは大きく変わります。しかしその仕組みは少し複雑で、ディスコなどでも日々議論や分析が続けられている分野です。
この記事では、バフの「効果の入れ物」という考え方に着目して、英雄スキルが戦闘にどう影響を与えるのかを一緒に順番に整理していきますね。
戦闘レポートに表示されるバフ
戦闘レポートには、スキル攻撃以外のほぼすべてのバフが合算されて表示されます。たとえばペットバフや専用装備のバフもここに含まれています。
特に専用装備については挙動の分析が進んでおり、「乗算バフ」と呼ばれています。具体的にどう計算されているのか、1行ずつ確認してみましょう。
今、専用装備以外のバフの合計値を 、専用装備のバフ値を と定義します。このとき、専用装備が有効な状態の戦闘レポートに記載される数値は次のようになります。
末尾の の部分が、乗算によって発生する追加のバフ効果です。
このように、バフは同じ「入れ物」(加算される枠)の中で増やすよりも、異なる種類の入れ物を掛け合わせる(乗算する)方が効率よく数値を伸ばせるという性質があります。ただし、元のバフ値自体が小さいときは、この差はそこまで大きく出ません。
英雄スキルの注意点:加算ではなく「最大」が適用される
英雄スキルを考えるうえで、とても大切な注意点があります。それは、スキルの効果には加算ではなく「最大値のみが適用される」ものがあることです。
例えば、同じ種類で「5%上昇」と「10%上昇」のスキル効果が同時に存在する場合、重複して15%になるのではなく、大きい方の10%だけが適用されます。同じスキル効果を持つ英雄を2体チームに入れても、片方の効果が無駄になってしまうことがあるわけですね。
要確認: 英雄スキルに関してはコミュニティやディスコで活発に議論されていますが、未検証の情報が含まれている可能性もあります。
「入れ物」の考え方と計算ツールの活用
ゲーム内のステータス表記は色々ありますが、次のように同じ役割の「入れ物」として整理できます。
- 「攻撃」と「殺傷」:どちらも攻撃側のダメージを増やす異なる入れ物
- 「防御」と「HP」:どちらも受けるダメージを減らす異なる入れ物
- 相手への「攻撃力低下」:表現はデバフですが、実質的には自軍の防御効果を補う別の入れ物
これらを総合すると、最終的には自軍のダメージを増やす要素 と、受けるダメージを減らす(割り算する)要素 の2つに集約できます。
同じ効果量であれば、同じ入れ物を重ねるよりも異なる入れ物を組み合わせた方がお得になります。そのうえで、 を重点的に伸ばしたいのか、 を補強したいのか、あるいはどの兵種(盾兵・槍兵・弓兵)を強化したいのかを考えるのが、英雄編成の醍醐味です。
英雄スキルの知られている情報(下記の効果一覧)をもとに、チーム編成時の倍率を試算できるツールも作成しました。
英雄をどう組み合わせると や がどのくらい変化するのか、大まかな計算ができます。
戦闘では序盤の均衡が崩れると一気に差が開くため、最初の数ターンの挙動が特に重要になってきます。ちなみに、クレイジージョイのスキルは1ターン目しか効果がありませんが、熊罠では10ターン目まで攻撃が続きます。
効果一覧の見方
以下は英雄スキルの効果一覧です。各テーブルの項目は次のように見ます。
- 開始: 効果が発動するターン( は1ターン目から発動)
- 間隔: 発動する頻度(毎回、2T毎など)
- 持続: 効果が継続するターン数
- 休止: 発動後のクールダウン期間
- 確率: 発動する確率(空欄は常時発動)
- 効果量: バフの大きさ。「上限」とあるものは前述の「最大値のみ適用」に対応しており、複数入れても効果は重複しません
を大きくする入れ物と英雄スキル
攻撃上昇
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブラッドリー | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| グレゴリー | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +15% | ||
| マグヌス | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| フレンダ― | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +15% | ||
| ソユン | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| フリント | S2 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ジェロニモ | S2 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ナタリア | S2 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| パトリック | S2 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ソニヤ | S2 | 自軍全員 | 標的 | T=3 | 2T毎 | 1T | 1T | +25% 上限 | |
| リオン | S3 | 自軍弓兵 | 標的 | T=3 | 3T毎 | 常時 | +5% 累積 |
殺傷上昇
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アロンゾ | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 1T | 40% | +50% | |
| ブランシュ | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ジャセル | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ジェロニモ | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ジェシー | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| リオン | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 1T | 40% | +50% 上限 | |
| フリント | S3 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ジャスミン | S3 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ナタリア | S3 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ジンマン | S3 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% |
ダメ上昇
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エディス | S1 | 自軍槍兵 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| フリント | S1 | 自軍盾兵 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +100% | ||
| グレッグ | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 3T | 20% | +40% 上限 | |
| ノラ | S1 | 自軍盾兵+弓兵 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +15% | ||
| ソニヤ | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| アクモス | S2 | 自軍盾兵 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +100% | ||
| ゴードン | S2 | 自軍槍兵 | 標的 | T=3 | 3T毎 | 1T | 2T | +150% 上限 | |
| ヘクトー | S2 | 自軍盾兵 | 標的 | T=1 | 常時 | 10F | +200% 減衰 | ||
| ヘクトー | S2 | 自軍弓兵 | 標的 | T=1 | 常時 | 10F | +100% 減衰 | ||
| 無名 | S2 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| ブラッドリー | S3 | 自軍全員 | 標的 | T=4 | 4T毎 | 2T | 2T | +30% 上限 | |
| フレイヤ | S3 | 自軍盾兵+弓兵 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +15% | ||
| ジェロニモ | S3 | 自軍全員 | 標的 | T=4 | 4T毎 | 2T | 2T | +30% | |
| マグヌス | S3 | 自軍弓兵 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +10% | ||
| ノラ | S3 | 自軍全員 | 標的 | T=5 | 5T毎 | 2T | 3T | +25% | |
| シュラ | S3 | 自軍弓兵 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +15% |
通常ダメ上昇
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レイナ | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +30% |
単体ダメ上昇
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブラッドリー | S2 | 自軍全員 | 槍兵 | T=1 | 常時 | 常時 | +30% | ||
| ブラッドリー | S2 | 自軍全員 | 盾兵 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% |
スキルダメ上昇
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無名 | S3 | 自軍全員 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% |
被ダメ上昇
レネのS1〜S3はターゲットに印(マーク)を付与する形式です。対象にマークを設置し(2T毎・T=3開始)、マークされた敵に攻撃が当たった時のみ被ダメ上昇が発動します(+200/+150/+75%・上限)。マーク対象に攻撃しなければ効果は発生しない点に注意してください。
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ミア | S1 | 自軍 | 標的 | T=2 | 毎回 | 1T | 50% | +50% 上限 | |
| レネ | S1 | 自軍 | 標的 | T=3 | 2T毎 | 1T | 1T | +200% 上限 | |
| フレッド | S2 | 自軍 | 盾兵 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| グエン | S2 | 自軍 | 標的 | T=6 | 6T毎 | 1T | 5T | +15% 上限 | |
| レネ | S2 | 自軍 | 標的 | T=3 | 2T毎 | 1T | 1T | +150% 上限 | |
| シュラ | S2 | 自軍弓兵 | 標的 | T=3 | 2T毎 | 1T | 1T | +25% 上限 | |
| アクモス | S3 | 自軍盾兵 | 標的 | T=2 | 毎回 | 1T | +25% | ||
| ゴードン | S3 | 自軍 | 盾兵 | T=4 | 4T毎 | 2T | 2T | +30% 上限 | |
| レネ | S3 | 自軍 | 標的 | T=3 | 2T毎 | 1T | 1T | +75% 上限 |
防御減少
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘンドリック | S1 | 自軍 | 標的 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% |
追加攻撃
以下はスキル攻撃が独立して行われるもので、計算が複雑になるためここでの説明は省略します。ただし、これらが実際の戦闘で大きな差を生む可能性があります。
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴードン | S1 | 発動元 | 標的 | T=2 | 2T毎 | 1F | 1T | +100% | |
| グエン | S1 | 自軍 | 標的 | T=1 | 毎回 | 1F | +25% | ||
| ウェイン | S1 | 自軍全員 | 標的 | T=4 | 4T毎 | 1T | 3T | +100% | |
| バシティ | S2 | 発動元 | 標的 | T=1 | 毎回 | 1F | 50% | +50% | |
| ブランシュ | S2 | 自軍弓兵 | 標的 | T=3 | 3T毎 | その場 | 2T | +75% | |
| フレイヤ | S2 | 発動元 | 標的 | T=1 | 毎回 | その場 | 50% | +100% | |
| グレゴリー | S2 | 発動元 | 標的 | T=1 | 毎回 | その場 | 25% | +100% | |
| グエン | S2 | 発動元 | 標的 | T=5 | 6T毎 | その場 | 5T | +100% | |
| ミア | S2 | 発動元 | 標的 | T=1 | 毎回 | その場 | 50% | +50% | |
| ジャスミン | S2 | 発動元 | 標的 | T=1 | 毎回 | その場 | 50% | +50% | |
| ノラ | S2 | 自軍槍兵 | 標的 | T=1 | 毎回 | 1T | 20% | +100% | |
| フレンダ― | S2 | 発動元 | 標的 | T=1 | 毎回 | その場 | 25% | +100% | |
| ソニヤ | S2 | 発動元 | 標的 | T=2 | 2T毎 | その場 | 1T | +75% | |
| ウェイン | S2 | 発動元 | 標的 | T=2 | 2T毎 | その場 | 1T | +40% | |
| ウェイン | S2 | 発動元 | 標的 | T=2 | 2T毎 | その場 | 1T | +20% | |
| シュラ | S2 | 発動元 | 標的 | T=2 | 2T毎 | その場 | 1T | +100% | |
| アクモス | S3 | 自軍盾兵 | 標的 | T=1 | 毎回 | 1F | +60% | ||
| アロンゾ | S3 | 発動元 | 標的 | T=1 | 毎回 | その場 | 50% | +50% | |
| ブランシュ | S3 | 発動元 | 標的 | T=2 | 2T毎 | その場 | 1T | +40% | |
| ブランシュ | S3 | 発動元 | 標的 | T=2 | 2T毎 | その場 | 1T | +20% | |
| フレッド | S3 | 発動元 | 標的 | T=4 | 4T毎 | その場 | 3T | +200% | |
| グエン | S3 | 自軍弓兵 | 標的 | T=5 | 4T毎 | その場 | 3T | +50% | |
| ヘクトー | S3 | 発動元 | 標的 | T=1 | 毎回 | その場 | 25% | +100% | |
| ヘンドリック | S3 | 自軍弓兵 | 標的 | T=3 | 3T毎 | その場 | 2T | +40% | |
| レイナ | S3 | 自軍槍兵 | 標的 | T=1 | 毎回 | その場 | 25% | +100% | |
| ソニヤ | S3 | 自軍槍兵 | T=5 | 5T毎 | その場 | 4T | +250% | ||
| ウェイン | S3 | 発動元 | 標的 | T=1 | 毎回 | その場 | 25% | +100% |
を大きくする入れ物と英雄スキル
攻撃減少
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フレイヤ | S1 | 敵全員 | 自軍 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| リンセツ | S1 | 敵全員 | 自軍 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| ローガン | S1 | 敵全員 | 自軍 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| セルゲイ | S2 | 敵全員 | 自軍 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| ガト | S3 | 敵全員 | 自軍 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% |
殺傷減少
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フレッド | S1 | 敵全員 | 自軍 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% |
ダメ減少
| 英雄名 | スキル番号 | 攻撃する側 | 攻撃される側 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴードン | S1 | 標的 | 自軍槍兵 | T=3 | 2T毎 | 1T | 1T | +20% | |
| ルム・ボーガン | S1 | 敵全員 | 自軍 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| シュラ | S1 | 敵全員 | 自軍 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| アロンゾ | S2 | 標的 | 自軍 | T=2 | 毎回 | 2T | 20% | +50% 上限 | |
| ゴードン | S2 | 敵全員 | 自軍 | T=3 | 3T毎 | 1T | 2T | +30% 上限 | |
| グレッグ | S2 | 標的 | 自軍 | T=2 | 毎回 | 2T | 20% | +50% 上限 | |
| リオン | S2 | 敵全員 | 自軍 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| フレッド | S3 | 敵全員 | 自軍槍兵 | T=5 | 4T毎 | 1T | 3T | +20% 上限 | |
| ゴードン | S3 | 敵弓兵 | 自軍 | T=4 | 4T毎 | 2T | 2T | +30% 上限 |
防御上昇
| 英雄名 | スキル番号 | 効果を受ける側 | 効果 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ガト | S1 | 盾兵 | 防御力 | T=1 | 常時 | 常時 | +30% | ||
| グレゴリー | S1 | 自軍全員 | 防御力 | T=1 | 常時 | 常時 | +10% | ||
| フレンダ― | S1 | 自軍全員 | 防御力 | T=1 | 常時 | 常時 | +10% | ||
| ジンマン | S1 | 自軍全員 | 防御力 | T=1 | 常時 | 常時 | +10% | ||
| ヘンドリック | S2 | 自軍全員 | 防御力 | T=4 | 4T毎 | 2T | 2T | +30% 上限 | |
| マグヌス | S2 | 発動元 | 防御力 | T=2 | 毎回 | 1T | 40% | +50% 上限 |
HP上昇
| 英雄名 | スキル番号 | 効果を受ける側 | 効果 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パトリック | S1 | 自軍全員 | HP | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ジンマン | S1 | 自軍全員 | HP | T=1 | 常時 | 常時 | +10% | ||
| エディス | S3 | 自軍全員 | HP | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| グレッグ | S3 | 自軍全員 | HP | T=1 | 常時 | 常時 | +25% | ||
| ローガン | S3 | 自軍全員 | HP | T=1 | 常時 | 常時 | +25% |
被ダメ減少
| 英雄名 | スキル番号 | 効果を受ける側 | 効果 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクモス | S1 | 槍兵+弓兵 | 被ダメージ減 | T=4 | 4T毎 | 2T | 2T | +30% | |
| アクモス | S1 | 盾兵 | 被ダメージ減 | T=4 | 4T毎 | 2T | 2T | +70% | |
| バシティ | S1 | 自軍全員 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| エディス | S1 | 弓兵 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| ヘクトー | S1 | 自軍全員 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 1T | 40% | +50% 上限 | |
| ジャスミン | S1 | 全員 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 1T | 40% | +50% | |
| ナタリア | S1 | 全員 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 1T | 40% | +50% | |
| ノラ | S1 | 盾兵+弓兵 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +15% | ||
| セルゲイ | S1 | 自軍全員 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| エディス | S2 | 盾兵 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| ジェシー | S2 | 自軍全員 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| ローガン | S2 | 自軍全員 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| フレイヤ | S3 | 盾兵+弓兵 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +15% | ||
| グレゴリー | S3 | 盾兵 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +20% | ||
| マグヌス | S3 | 盾兵 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +10% | ||
| ミア | S3 | 自軍全員 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 1T | 40% | +50% 上限 | |
| ノラ | S3 | 自軍全員 | 被ダメージ減 | T=5 | 5T毎 | 2T | 3T | +25% | |
| フレンダ― | S3 | 全員 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 1T | 40% | +50% | |
| シュラ | S3 | 弓兵 | 被ダメージ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +10% |
通常被ダメ減少
| 英雄名 | スキル番号 | 効果を受ける側 | 効果 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無名 | S1 | 盾兵 | 通常被ダメ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +25% |
スキル被ダメ減少
| 英雄名 | スキル番号 | 効果を受ける側 | 効果 | 開始 | 間隔 | 持続 | 休止 | 確率 | 効果量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無名 | S1 | 盾兵 | スキル被ダメ減 | T=1 | 常時 | 常時 | +30% |